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腾讯2013第二季度财报分析师会实录 国内业界

时间2018-09-14 来源:来宾新闻网

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  腾讯公布截至2013年6月30日未经审核的第二季度业绩。财报显示,腾讯二季度总收入为人民币143.8亿元,同比增长36.6%,环比增长6.2%;净利润36.8亿元,同比增长18.7%,环比下降9.0%。

  财报发布后,腾讯董事长兼首席执行官马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及首席财务官罗硕瀚等召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下为分析师会议问答环节主要内容:

  瑞士信贷分析师韦迪:微信国际版用户已经达到1亿,占比例较大的国家主要有哪些?在此前制定的预算支出中,对于微信国际版覆盖的用户数量和国家是如何考虑的?会不会因为预估较为保守,导致今年的支出超过预算?微信国际版的基础设施投资有多少?

  刘炽平:微信国际版的主要用户国在亚洲,最大的国家包括印度、印度尼西亚、马来西亚和新加坡,其中印度是一个地区,东南亚国家是一个地区。中国大陆之外,香港、台湾和澳门是一个地区。同时,我们在亚洲还覆盖了菲律宾和泰国。除此之外,我们在拉丁美洲和欧洲一些国家、南非以及中东部分国家推陕西省专业治疗羊角风出微信。在全球各地,我们拥有非常宽广的用户基矗

  在支出方面,目前我们认为这种基于智能手机的通信软件处于争抢地盘的局面,这意味着如果你在一年里不进行投入,可能未来就没有能力去抢夺市场份额。因此,我们认为这个阶段的支出属于“启动支出”,随着时间过去,支出肯定会降低。如果计算已经开展大规模推广活动的国家,实际上我们已经覆盖15个市场,这些市场也是人口最多的市常我们覆盖的所有国家都具有业务相关性。

  韦迪:对于整个微信部门的支出有什么看法?

  刘炽平:我们不便透露这方面的数据。

  摩根士丹利分析师蒂莫西·陈(Timothy Chan):微信和手机QQ平台推出的新游戏非常受欢迎,能否谈谈这些新款移动游戏所展现的趋势,例如用户留存率和ARPU?与PC游戏相比如何?

  刘炽平:首先,我们推出的第一款游戏同时登录微信和手机QQ平台。在10天里,总注册用户达到4000万,日活跃用户达到2500万。这些数字大大超过了中国已经推出的其他移动游戏,并且领先幅度比较大。尤其是日活跃用户与注册用户数的比例,4000万用户中有2500万癫痫病为什么那么难治日活跃用户,意味着活跃用户的转化率非常高。目前还是发展初期,该游戏只是推出了10天,很难去谈论商业化、用户长期留存率等话题。在商业化方面,我们目前专注于扩大用户基础,培养用户的习惯以利用游戏中心的交流平台。我认为这是现在的主要关注点。

  在用户长期留存率方面,我认为这是一款轻量级休闲游戏,它拥有相应的生命周期,不过我们还有多款游戏将要推出。

  蒂莫西·陈:能否谈谈微信新的非游戏特色功能,例如“扫一扫”,该功能与电子商务有关吗?这些商业模式未来将如何发展?

  刘炽平:现在谈论这些服务的商业模式还为时尚早,很多这些特色功能都具有创新性,我们认为这将为用户创造大量价值。例如,扫描街景,手机会将自动街景切换到已经拍摄好的实景地图上,对于感兴趣的用户来说,这是非常有价值的。随着时间过去,这些功能是否会加入到所有的应用程序中,取决于试验的效果。扫描条码是一项便利工具,帮助用户了解所购买商品。我们给微信添加的这些特色功能完全是从用户体验出发,我们认为这些特色功能将使用户与周围的物体、环境和商家联系在一起,可能这里会存在一些商业机遇,不过现在谈论还为时尚早。目前我们正间歇性癫痫发作前有什么征兆尽量完善这些功能,从而为用户提供价值。

  巴克莱资本分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):请问QQ空间、手机QQ和微信在智能手机的月活跃用户当中,重叠的比例是多少?有多少用户在同一手机上安装了QQ空间、手机QQ和微信?用户在这三款产品上的时间分配是怎么样的?腾讯有没有计划分割智能手机用户,例如微信服务于一、二线城市,其余城市则留给QQ和QQ空间?

  刘炽平:QQ和QQ空间用户的重叠率非常高,尤其是手机方面;QQ与微信的重叠率也比较高,但微信用户通常是高端、成熟用户,他们居住在一二线城市,也有很多用户一直有使用QQ,现在也成为了微信用户。他们有可能联系同一批好友,也有可能利用不同的工具与不同的好友群联系。另外,一部分QQ用户是PC用户和年轻用户,这些人可能会觉得QQ的功能对他们来讲已经足够,他们身边的朋友也有使用QQ。QQ与微信之间肯定存在重叠,但它们也覆盖不同的用户群,QQ拥有一些横跨PC和移动端的用户体验,这是微信不具备的。随着时间过去,这两款产品将发展出不同的特色功能,以满足各自的用户群。我预计未来将有相当多用户同时使用这两款产品。在世界其他地方,用户也会使用多治癫痫病的多少钱种不同的通信软件来聊天以及与朋友维持联系,在中国这种情况也会存在。

  美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):腾讯一些基于PC的业务在第二季度表现并不是太好,请问这些业务的发展趋势如何?表现不佳的原因中,季节性、结构性因素占多大比重?

  米歇尔:关于PC游戏,通常这个季度的表现都较为疲弱,因为学生们都在考试,所以这项业务与上一个季度相比稍微逊色。关于订阅业务,我们将进入一个过渡期,以往我们的订阅方面的优势主要建立在使用 PC端和功能手机的用户比较多。但是现在,有超过半数的QQ和QQ空间用户都通过智能手机进行访问,而并非PC端。这是我们面临的挑战,而这个挑战并非季度性,而是一个长期的挑战。为此,我们已经采取了一些前期步骤,比如超级会员等收费服务来解决这个问题。

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作者:不详 来源:网络
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