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dnf5.25更新后红眼怎么样 dnf5.25更新后红眼加强了多少

时间2018-08-02 来源:来宾新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

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红眼

【技能加强/削弱数据】

贵州十佳癫痫病医院tyle="text-indent:2em;"> *鲜血之忆        

-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能

-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能

-15级技能基准每叠一次+11.3%

-最大重叠数为3

【技能SP消耗变更】上饶哪家医院治疗癫痫病>

*血之狂暴

-所需sp35降为15

*暴走

-所需sp25降为20

*嗜血

-所需sp30降为20

*血气唤醒    <治小儿癫痫病好的医院/strong>    

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)

所需sp25降为15

【加强评价】

这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆保定癫痫正规医院就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
加强幅度★★★☆

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作者:不详 来源:网络
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